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人才招聘—————— ——————


角色原畫

崗位描述

1.負責游戲項目人物角色原畫設計;

2. 根據美術需求,按時、按質、按量完成計劃內原畫創意設定;

3. 與主美協調溝通,準確實現項目開發的需求

崗位要求

1. 3年以上工作經驗,美術功底扎實,良好的繪畫技巧及對結構、線條、色彩等的把控(或者優秀應屆畢業生及實習生;

2. 視野廣闊,有一定高度的審美水平

3. 有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創新能力,對自己作品有高度要求;

4. 精通各種繪畫軟件(Photoshop、Sai等等)

5. 風格不限,(寫實、古裝、仙俠、歐美、日韓、Q版、二次元均可),但在某個領域風格突出,擅長二次元優先;

6. 態度嚴謹,工作認真負責,有團隊精神,溝通能力配合工作能力強


次時代角色模型

崗位要求:

1、2年以上次世代游戲角色制作經驗(或者優秀應屆畢業生),有深厚的美術功底,熟練運用3dma、zb、ps等制作軟件;

2、具備深厚的美術功底,造型能力強;

3、能夠使用次世代雕刻工具(zb或mudbox),有高雕刻經驗者優先;

4、有良好的團隊溝通能力;

5、無工作經驗實習生亦可

6、熱愛游戲行業,敬職敬業,責任心強。


角色模型

1.根據概念圖完成角色的最終角色模型;

2.有較強的手繪能力和設計能力,對人體結構有詳細的了解,有良好的色彩感覺;

3.熟練掌握max、photoshop 、BodyPaint3D

4.具備良好的視覺設計思路

5.可接受優秀應屆畢業生及實習生


3d動作

崗位職責:

1.負責游戲中角色與各類怪物動作設計與制作;

2.能根據模型提供的各類角色文件,蒙皮綁定輸出相對應的動作文件;

3.有良好的動作設計概念.

任職要求:

1、2-3年相關游戲制作經驗,有手游經驗者優先(或者優秀應屆畢業生及實習生);

2、對人物、動物的肢體、表情、語言、節奏感有敏感的理解能力,和充分表現力;

3、能熟悉使用3Dmax等軟件進行角色骨骼綁定及動畫制作;

4、制作輸出的角色形象分明,動作流暢,生動;

5、良好的協作和溝通能力,團隊意識強。


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